LUCAS FILM GRAPHICS ADVENTURES

DAY OF THE TENTACLE

LUCAS ARTS 1993
Esta es la segunda parte del primer juego de la compañía: Maniac Mansion . El día del tentáculo, quedo marcado, por varias cosas, fue el primero en abrir una etapa de aventuras basada en dibujos animados absurdos, es decir, dibujos que no tienen nada que ver con la realidad: casas retorcidas, puertas triangulares, coches cabezones, una protagonista con un ojo más grande que el otro, etc.
Con Day of the Tentacle, murió el famoso sistema de juego SCUMM, ya que fue el último en usarlo. Los siguientes títulos de Lucas Arts, fueron los más polémicos de la compañía, debido a su facilidad.

El argumento es de lo más liado posible: todo comienza cuando el tentáculo púrpura, bebe de un tubo de desperdicios que sale de la casa del Dr. Fred y así se convierte en una malvada mente criminal y mutante que sólo piensa en dominar el mundo. El Dr. Fred, consciente de la amenaza, captura al tentáculo púrpura y al verde. Este último, amigo de Bernard, le envia una carta para que vaya a rescatarle. Bernard libera a su amigo, pero también a púrpura. El Dr. Fred le dice que la única manera de parar a este tio, es ir al pasado y apagar la máquina antes de que suelte los desperdicios por el tubo y se los beba púrpura.

Para aumentar las posibilidades de que alguien vuelva vivo de este viaje por el tiempo, el Dr. Fred hace servir su máquina del tiempo con Bernard y sus compañeros de habitación: Hoagie, fan del rock duro y Laverne, estudiante de medicina. La máquina del tiempo se alimenta mediante un diamante y el Dr. Fred, garrapo haya donde los haya, ha usado un diamante de imitación, con lo cual, la máquina no funciona como es debido y en lugar de mandar a los tres a un día antes, Hoagie acaba doscientos años en el pasado, Laverne doscientos años en el futuro, y Bernard acaba en el punto de partida.
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La misión de Hoagie será encontrar una toma eléctrica (doscientos años en el pasado) para activar su máquina; Laverne tendrá que hacer lo mismo en un futuro hipotético en el que la humanidad será esclavizada por los tentáculos. Bernard se encargará, desde el presente, de encontrar un diamante auténtico para hacer funcionar la unidad madre y hacer volver a sus amigos.
En la última parte del juego, en la cual Hoagie y Laverne ya han vuelto, nuestros amigos tendrán que volver al plan original y regresar un día antes en el tiempo para apagar la máquina del Dr. Fred. Pero cuando lleguen se encontrarán con una sorpresa poco agradable.
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El último juego portador de SCUMM y el primero que salió alternativamente en soporte magnético y óptico (versión CD ROM hablada en íngles) tenia la particularidad de que no era un juego nada lineal, toda la acción se desarrollaba en la misma casa y en las mismas pantallas, el orden en que hacias las cosas no importaba. Tanto daba empezar el juego cortando un naranjito pequeño en el pasado para que en el futuro un gran árbol desapareciera y acabarlo lavando un coche para que lloviera que empezarlo lavando el coche y terminarlo cortando el árbol.
Actualmente podeis encontrar la versión barata del juego facilmente.