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Manifiesto BANZAI
En primer lugar te diré que nuestro universo, el 28, es un universo viejo.
Su servidor fue abierto hace ya mucho, y por lo tanto está lleno de jugadores veteranos que se las saben todas y tienen puntuaciones que son completamente inalcanzables para los noveles.
En este preciso momento los jugadores del TOP 100 pasan los dos millones de puntos.
Esto condiciona absolutamente la manera en que tenemos que encarar el juego. Si estuviéramos en un universo recién abierto, seguramente una táctica agresiva funcionaria bien, por que todos los jugadores estarían empezando de cero a la vez. En el 28, por desgracia, empiezas y no eres más que una pulga, el pez más enano que te puedas imaginar en un estanque donde nadan enormes terribles tiburones blancos.
Puedes hacer frente a esos tiburones?? A poco que uses el sentido común te darás cuenta que es imposible. ¿que hacer pues?.
Muy sencillo, CRECER.
Hay que crecer y crecer sin parar y los más rápido posible, hasta ser tan grande que no te puedan atacar, he aquí el objetivo, el desafió tremendo que guarda el juego para los que se atreven a empezar de cero en un universo tan viejo.
Como hacerlo??
ESA ES LA PREGUNTA CLAVE.
Existen muchos caminos para escalar posiciones en el OGAME, tantos caminos como maneras existen de ganar los puntos. Los puntos como bien sabéis se ganan gastando recursos, por cada 1000 recursos gastados( y da igual de que tipo sea, metal, cristal o deuterio) , 1 punto. Por lo tanto en esencia se trata de conseguir y gastar la mayor cantidad de recursos posibles.
Maneras de conseguir los puntos.
1- Las minas: Los recursos extraídos de nuestras minas son la fuente primaria, cuantas más y mejores minas, mas puntos. Cuantos más planetas (un máximo de 9) controlamos, más minas.
2- El comercio: En ogame no hay moneda, pero se puede intercambiar recursos, el precio estipulado marca que por cada unidad de deuterio te darán entre 2.5 y 3.5 de metal. Por ejemplo, 100.000 de deuterio se intercambian más o menos por 300.000 de metal. Gastar estos recursos proporciona 100pts (el deuterio) o 300pts (el metal). Como resulta evidente esta venta equivale a cambiar un punto por tres.
3- El saqueo: Cada vez que atacamos el planeta de otro jugador y lo derrotamos, podemos robar hasta el 50% de los recursos almacenados en ese planeta si tenemos con que transportarlos.
4- El reciclaje de flotas: Cuando destruimos una flota estacionada en un planeta, el 30% de los recursos que se emplearon en crear esa flota se convierten en escombros que permanecen en la orbita de ese planeta hasta que alguien se hace con ellos empleando unas naves llamadas recicladoras (normalmente el vencedor de la batalla).
Bien, ahora que ha quedado claro como se pueden conseguir los puntos, es preciso ver que a partir de cada una de estas modalidades se ha ido creando una forma de entender el juego y un perfil de jugador. Normalmente no existe un jugador que tenga el perfil puro, lo más frecuente es que oscile entre dos o más en diferentes grados.
1- Los mineros bunkeros: Su nombre ya lo dice, lo suyo es crear la mayor cantidad de minas posibles a los niveles más altos. Invierten todo en minas, POR QUE LAS MINAS Y LOS EDIFICIOS O TECNOLOGÍAS NUNCA PUEDEN SER DESTRUIDOS EN EL JUEGO. Lógicamente necesitan crear vastas defensas para defender sus colonias y que los saqueadores no les roben la producción.
2- Los Comerciantes (bunkeros): Se dedican a vender y comprar recursos, ganando siempre en las transacciones van sumando puntos. Por supuesto necesitan unos enormes almacenes de material para guardar el genero y buenas minas. Y también muy buenas defensas para que no los “atraquen”. Suelen ser jugadores respetados si juegan limpio en las ventas y llevan una contabilidad perfecta, ya que los jugadores TOP floteros suelen recurrir a ellos para conseguir deuterio para abastecer sus enormes flotas.
3- Los floteros: Casi todo lo que ganan lo invierten en la fabricación de naves, forman flotas dedicadas a atacar a los otros jugadores, bien para reciclar sus flotas o saquear sus recursos. Son los auténticos tiburones del acuario, como te descuides acabaran contigo. En muchas ocasiones se pelean entre ellos. Su punto débil es que al invertir todo en naves no tienen buenas defensas y siempre hay algún tiburón más grande que les puede reciclar la flota, o incluso varios tiburones más pequeños que juntándose los pueden machacar. Para evitar esto existe el denominado SAVE FLEET, que no es ni más ni menos que mantener tu flota volando mientras estás desconectado de ogame, ya que las flotas solo pueden ser atacadas cuando están estacionadas en un planeta. Es un modo de juego bastante divertido, pero tienen un inconveniente grave, como te descuides te pueden destruir la flota que tanto tiempo has empleado en construir, y en un segundo perderás meses y meses de arduo trabajo. No todo el mundo tiene moral para empezar otra vez casi desde cero después de una reciclada fatal.
¿Para que os contamos todo esto?
Para explicar ahora A QUE JUGAMOS NOSOTROS, y que nadie se llame a engaño, el que no le guste es libre de dejarlo en este mismo momento.
NO QUEREMOS SER FLOTEROS. Aunque sabemos que es la modalidad predominante, jugar “a la guerra”. Con la enorme cantidad de flotas existentes en el 28 y su tremendo poder, creemos que esto es un suicidio seguro. Aunque os dirán mil veces lo contrario, que no os engañen, son los tiburones, que necesitan flotas de jugadores debiles para reciclarlas.
Lógicamente si no se es una cosa, se es otra, nuestro objetivo es establecer colonias mineras y dedicarnos al comercio, crear fortalezas que sean un refugio y un almacén seguro. OJO!!!!, no despreciamos el saqueo, ni el reciclaje, son herramientas valiosas e importantes en nuestra estrategia, pero que quede claro que ese no es nuestro juego principal.
Sería una estrategia valida para divertirnos unos días hasta que nos reciclaran la flota, pero EN BANZAI ESTAMOS AQUÍ PARA QUEDARNOS........ PARA DIVERTIRNOS............... PERO SOBRE TODO PARA GANAR
Un saludo.
Achita.
Administrador de la Alianza.

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